iphone - Xcode - scribble, guard edges 和 guard malloc
全部标签 我的应用程序已经上线了2天,但我仍然无法设置FacebookiOS设置(Facebook开发者>MyApp>设置>基本>iOS)。我在iPhoneStoreID框旁边收到下面的消息。TherewasaproblemretrievingyouriPhoneStoreIDfromtheAppStore.PleasechecktheIDandtryagainlater.有人知道为什么会发生这种情况以及如何解决吗? 最佳答案 这看起来像是一个持续24小时的问题。一天后试试吧。 关于ios-Fac
我已经使用Cocoapods将MaterialsComponents与新的Xcode项目集成,并通过工作区进入Xcode。然后我创建了一个非常基本的界面,其中一个UITextField添加到main.storyboard。我做了一个没有错误的构建,简单的界面允许我将数据输入到UITextField中。然后,在他们的类(class)MDC-111中复制Google的代码示例,我将UITextField转换为MDCTextField以查看文本字段的特殊MaterialDesign处理是否有效(即占位符文本在我输入文本时向上移动)。我没有构建错误,并且项目在模拟器中正确构建,但不允许文本输入
我在Update()中有以下代码来拖动相机并检测对对象的点击。当我们在iphone6和X上试用时,一切正常,但当我们在iPhone7上试用时,拖动屏幕react非常迟钝,只有在您非常非常轻地触摸屏幕时才能单击对象。有人知道发生了什么事吗?if(Input.touchCount>0&&Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Began){fingerMoved=false;if(_eventSystem.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId)){fingerMoved=true;}hit_po
我正在尝试维护一个庞大的iOS项目,其中有超过一百个类和cocoapods作为依赖管理器。当我尝试对具有某些用途的函数执行“查找调用层次结构”时,它没有显示该函数的用途。它不显示任何内容,而是播放“哔”声。没有错误显示。也许有必要在Xcode中配置一些东西?也许这是Xcode上一个版本的错误? 最佳答案 Xcode中的这些功能通常有很多错误,所以它们不起作用一点也不奇怪。我建议不要依赖Xcode并在项目上使用例如Appcode或VSCode的第二个窗口并在其中进行搜索。 关于ios-"F
即使没有为iPhone提供IP,我也想检测适配器是否连接到iPhone。当iPhone被赋予IP地址时,我可以检测到接口(interface)已连接,但如果没有,我如何检测到适配器?即使没有IP地址,我也可以在iPhone中看到以太网设置。我的配置是:以太网->USB-以太网适配器->闪电转USB适配器->iPhone。https://www.apple.com/shop/product/MC704LL/A/apple-usb-ethernet-adapterhttps://www.apple.com/shop/product/MK0W2AM/A/lightning-to-usb-3-
我目前收到以下错误:Failedtoset(borderIBColor)userdefinedinspectedpropertyon(UIView):[setValue:forUndefinedKey:]:thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekeyborderIBColor.我需要更改用户定义的属性,但我不知道编译器指的是哪个UIView!有什么方法可以获取此信息并找到UIView以便我修复它?我一直在浏览storyboard中的每个View,试图找到它,但这需要很长时间。 最佳答案
使用Xcodebeta9(v4),我尝试通过单击“播放”按钮来启动该应用程序。我收到“构建成功”消息,但就在启动之前,Xcode中出现一条弹出消息:"iPhonehasdeniedthelaunchrequest."它昨天曾经工作过。它确实适用于模拟器。我重新启动了我的电脑,iPhone,卸载了应用程序,清理了构建。想法用完了。 最佳答案 可能是代码签名问题。确保您与开发人员而不是分销商签约。 关于ios-Xcode9错误:"iPhonehasdeniedthelaunchrequest
我希望在应用程序加载后的一段设定时间后自动从主viewController切换到第二个ViewController。我该怎么做?我需要以编程方式进行吗? 最佳答案 如果您的UI在Storyboard中布局,您可以在第一个ViewController的viewDidLoad中设置一个NSTimer,然后调用performSegueWIthIdentifier当计时器触发时:classViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()
PLCrashReporter未在Xcode10beta中编译。似乎是寄存器大小问题。错误:指令movq%cs,160(%rsp)的无效操作数;错误:指令movq%fs,168(%rsp)的无效操作数;错误:指令movq%gs,176(%rsp)的无效操作数;我确实点击了这个链接https://github.com/plausiblelabs/plcrashreporter/pull/12/files更改代码后,其他指令出现错误。错误:指令movl%cs,16+56(%esp)的无效操作数;错误:指令movl%ds,16+60(%esp)的无效操作数;错误:指令movl%es,16+6
我一直在阅读ReactNative的文档和论坛,以及对类似问题的回答,但无法弄清楚如何在我的设备上运行我的应用程序。我已经尝试了这个问题“Runreact-nativeapplicationoniOSdevicedirectlyfromcommandline?”中提到的内容,以及从ios目录中删除构建文件夹并重新运行脚本。我将运行此命令npmrunios--device"Anthony'siPhone",但结果是LaunchingiPhone6(iOS11.3)...我也尝试运行npmrunios--simulator"iPhone5s"但我再次得到LaunchingiPhone6(i